角落里的半瓶药
祖玛寺庙三层的拐角,地上常年放着半瓶蓝药。不是掉落物,是有人刻意放的。
最早放药的是个法师,他说这里离出口太远,蓝空了基本等于回不去。他自己在这里死过两次,第三次活下来之后,每次路过都会留半瓶。
习惯是怎么传开的
法师后来不玩了。但那半瓶药一直在,因为路过的法师会顺手补上:拿走的补回来,用完的再放一瓶。
没有人组织,也没有人规定。就是一个动作,被下一个人接着做。
为什么是“半瓶”
整瓶太重,占格子;半瓶刚好够撑到出口。这个数量是试出来的,不是设计出来的。
游戏里很多“民间规则”都是这样产生的:有人吃亏,有人总结,然后变成习惯。
版本为什么不去“优化”它
技术上,我们可以在地图里加补给点,让这件事变得不必要。但我们没做,因为一旦加了,这个习惯就消失了。
版本的可贵之处,不是把所有不方便都修掉,而是留住那些“人自己想办法”的空间。